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Básico do Factory


Logo Factory Mujen Mobile
Factory


Factory é o programa que você vai utilizar para editar ou criar coisas do zero para seu Mujen Mobile. Com este programa gratuito é possível criar chars, stages, screenpacks e cenários de plataforma para seu jogo Mujen Mobile. O Factory junto com o Mujen Mobile formam uma game engine completa, te dando total liberdade criativa dentro das limitações dos programas.


Factory is the program you'll use to edit or create things from scratch for your Mujen Mobile. With this free program it is possible to create chars, stages, screenpacks and platform scenarios for your game Mujen Mobile. Factory and Mujen Mobile form a complete game engine, giving you complete creative freedom within the limitations of the programs.



botão New Fac
Botão NEW ( NOVO ) : 
🇧🇷 : Com este botão é possível criar novos ( Personagens ), stages ( Cenários ) e Screenpacks ( Menus ) dos 0%. Depois você clica no botão EDIT, para continuar editando.

🇺🇸 : With this button it is possible to create new ones ( Characters ), stages (Scenarios) and Screenpacks ( Menus ) of the 0%. Then you click on the EDIT button to continue editing.



Botão Edit Factory
Botão EDIT ( EDITAR ) : 
🇧🇷 : Com este botão é possível abrir chars ( Personagens ), stages ( Cenários ) e Screenpacks ( Menus ) que já existem na memória interna, assim como é possível abrir um projeto que você esteja editando criado pelo botão NEW.

🇺🇸 : With this button it is possible to open chars ( Characters ), stages ( Scenarios ) and Screenpacks ( Menus ) that already exist in the internal memory, as well as it is possible to open a project that you are editing created by the NEW button.



Import e Open Factory
Grade Import e Grade Open: 
🇧🇷 : Os botões da grade "Import", servem para importar um arquivo da memória interna do celular. Os Botões da grade "Open" serve para abrir um projeto que já está aberto dentro do Factory, mesmo que você minimize ou feche o aplicativo.

🇺🇸 : The buttons on the "Import" grid are used to import a file from the phone's internal memory. The "Open" grid buttons are used to open a project that is already open within the Factory, even if you minimize or close the application.



Botão Screenpack Factory
Botão SCREENPACK ( MENU'S DESIGN ) : 
🇧🇷 : Neste botão é possível abrir arquivos referentes aos arquivos da pasta data, é só abrir a pasta que está o arquivo system.def, o Factory automaticamente irá abrir os arquivos de dentro desta pasta.
Largura 840p : Altura 480p

🇺🇸 : In this button it is possible to open files referring to the files in the data folder, just open the folder that is the system.def file, Factory will automatically open the files from inside this folder. Width 840p : Height 480p



Botão Chars Factory
Botão CHAR ( PERSONAGEM ) : 
🇧🇷 : Neste botão é possível abrir arquivos referentes a personagens, é só selecionar o arquivo char.def no local de importação para abrir dentro do aplicativo Factory.

🇺🇸 : In this button it is possible to open files related to characters, just select the char.def file in the import location to open it within the Factory application.



Botão Stages Factory
Botão STAGES ( CENÁRIOS )
🇧🇷 : Neste botão é possível abrir arquivos de cenários, para isso selecione o arquivo stage.def para abrir no Factory.
Largura 840p : Altura 480p

🇺🇸 : From this button it is possible to open scenario files, for this select the stage.def file to open in Factory. Width 840p : Height 480p



Botão Plataform Factory
Botão PLATAFORM ( PLATAFORMA ) : 
🇧🇷 : Você deve abrir o arquivo plataform.def, para editar um cenário de plataforma. Plataforma é a modalidade de jogos como Super Mario, Metal Slug, Metroid, Contra, Adventure Island, entre outros...

🇺🇸 : You must open the platform.def file, to edit a platform scenario. Platform is the mode of games such as Super Mario, Metal Slug, Metroid, Contra, Adventure Island, among others...



Botão Convert Factory
Botão CONVERT ( CONVERTER ) : 
🇧🇷 : Com este botão você abre chars da engine Mugen de Computador e converte estes chars para o Mujen Mobile, porém até o momento, só é possível extrair os sprites dos chars que ele consegue abrir. Você extrai as sprites para depois recriar o personagem do zero.

🇺🇸 : With this button you can open characters from the Mugen Computer engine and convert them to Mujen Mobile, but so far, it is only possible to extract the sprites from the characters it can open. You extract the sprites and then recreate the character from scratch.



 

Botão Code Factory
Botão CODE ( CÓDIGO ) : 
🇧🇷 : Neste botão sempre será aberto os arquivos de códigos para serem editados manualmente pelo usuário do Factory.
 
Quando for um Screenpack, ele irá abrir o arquivo system.def (onde está toda informação dos menus do jogo Mujen, desde a posição de todos os botões que podem ser editados pelo EDITOR, como como algumas coisas irão se comportar na tela).

Quando for um char, ele irá abrir o arquivo char.def (onde está toda informação básica do personagem) e char.cns (onde está todo código de programação de cada ataque e state do personagem).

Quando for um stage, ele irá abrir o arquivo stage.def (onde você pode definir a altura do chão, toda informação básica do cenário e os quatro objetos especiais interativos do cenário).

Quando for um cenário de plataform, ele irá abrir 5 arquivos diferentes. 
Room.def : Delimita a quantidade de cenas que irão ocorrer em sequência.
Plataform.def : Delimita o tamanho do cenário ( de preferência colocar do mesmo tamanho da foto ) e o tamanho da câmera que acompanha o player. A posição do Player deverá ser colocada por meio do Editor.
Players.def : Delimita quantos players adversários estarão presentes no cenário, porém deve-se editar no arquivo qual a pasta ID que será carregada para cada personagem.
Floor.def : Delimita a posição de cada colisão invisível com o cenário, não se deve fazer manualmente, mas sim pelo editor.
Itens.def : Delimita quantos itens vão estar no cenário, deve-se colocar pelo editor e depois manualmente digitar qual a função de cada item no cenário.

🇺🇸 : This button will always open the code files to be manually edited by the Factory user.

When it's a Screenpack, it will open the system.def file (where you can find all the information about the Mujen game's menus, from the position of all the buttons that can be edited by the EDITOR, to how some things will behave on the screen).

When it's a char, it will open the char.def file (where all the basic information of the character is) and char.cns (where all the programming code of each attack and state of the character is).

When it's a stage, it will open the stage.def file (where you can set the height of the floor, all the basic information of the stage, and the four special interactive objects of the stage).

When it's a platform scenario, it will open 5 different files.

Room.def : Limits the number of scenes that will occur in sequence.

Platform.def: Delimits the size of the scenery (preferably the same size as the photo) and the size of the camera that comes with the player. The Player's position must be placed through the Editor.

Players.def : Delimits how many opposing players will be present in the scenario, but you must edit in the file which folder ID will be loaded for each character.

Floor.def : Delimits the position of each invisible collision with the scenery, not to be done manually, but by the editor.

Items.def : Delimits how many items will be in the scenario, must be placed by the editor and then manually type in the function of each item in the scenario.



Botão Duvidas Factory
Botão DÚVIDAS ( Botão ? ) : 
🇧🇷 : O botão informa o que cada código faz, é um tutorial no próprio aplicativo do Factory, muito útil. O Mujen só tem dois tipos de códigos, com valor ( Double ) ou com valores ( Boolean ). Nos códigos Double você coloca um valor numérico, já nos códigos Boolean você coloca apenas 1 ou 0. 1 é Ligado e 0 é desligado.

🇺🇸 : The button tells you what each code does, it's a tutorial in the Factory app itself, very useful. Mujen only has two types of codes, with value ( Double ) or with values ( Boolean ). In Double codes you put a numerical value, while in Boolean codes you put only 1 or 0. 1 is On and 0 is Off.



Botão Edit Code Factory
Botão CODE EDITOR ( Editar Código ) : 
🇧🇷 : Botão para editar o código de texto.

🇺🇸 : Button to edit the text code.



Botão Save Code Factory
Botão CODE SAVE ( Salvar Código ) : 
🇧🇷 : Botão para salvar a edição no arquivo de texto, é IMPORTANTE salvar sempre com esse botão, para que as edições estejam funcionando nos arquivos.

🇺🇸 : Button to save the edit to the text file, it is IMPORTANT to always save with this button, so that the edits are working on the files.



Tela de Edição Factory Mujen Mobile

Botão Sprites Factory
Botão SPRITES ( IMAGENS ) : 
🇧🇷 : Este botão você consegue editar as sprites ( Imagens ) tanto de chars, stages, screenpacks ou plataforms. É neste botão que você troca as imagens templates por novas, e adiciona e apaga frames.

🇺🇸 : This button allows you to edit the sprites (Images) of either chars, stages, screenpacks or platforms. This button allows you to swap out template images for new ones, and add and delete frames.




Botão Change Sprite Factory
Botão SPRITE CHANGE ( TROCAR SPRITE ) : 
🇧🇷 : Aqui é possível trocar o sprite que está aparecendo na tela, por qualquer outra foto em formato .png da galeria do celular. O botão pode não abrir se o usuário não tiver nenhum aplicativo de galeria instalado no celular.

🇺🇸 : Here it is possible to change the sprite that is appearing on the screen for any other photo in .png format from the cell phone gallery. The button may not open if the user does not have any gallery app installed on the phone.



Botão Sound Factory
Botão SOUND ( SOM ) : 
🇧🇷 : Aqui você consegue trocar todos os sons, mas somente os sons que estão disponíveis. É necessário que seu som esteja no formato .ogg, somente aceita formato .ogg, você consegue facilmente converter qualquer áudio de qualquer formato em sites online para colocar no seu jogo Mujen.

🇺🇸 : Here you can change all the sounds, but only the sounds that are available. It is necessary that your sound is in .ogg format, it only accepts .ogg format, you can easily convert any audio of any format on online sites to put in your Mujen game.



Botão Test Factory
Botão TEST ( TESTE ) : 
🇧🇷 : Você testa tudo que você fez nos outros botões em real time.

🇺🇸 : You test everything you've done on the other buttons in real time.



Botão Editor Factory
Botão EDITOR ( EDITAR ) : 
🇧🇷 : Neste botão você consegue editar algumas coisas que serão escritas diretamente no arquivo de texto, assim você não precisa editar manualmente. Porém ele dificulta para editar manualmente depois.

🇺🇸 : In this button you can edit some things that will be written directly in the text file, so you don't have to edit manually.



Botão Export Factory Mujen Mobile
Botão EXPORT ( EXPORTAR ) : 
🇧🇷 : Aqui você consegue salvar no armazenamento interno tudo que você produziu dentro do Factory, para então colocar no seu jogo Mujen Mobile.

🇺🇸 : Here you can save everything you've produced inside the Factory to your internal storage, and then put it in your Mujen Mobile game.

 
 
 

2 Comments


Mega Code
Mega Code
Apr 20, 2024

Muito bom

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Obrigado meu amigo, fico feliz que tenha aprovado, estou achando esse site excepcional ^^

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